Tavla
Zarın sesi, kapının hesabı, kübün cesareti. Online Kahvem tavlası klasik kuralları modern dokunuşlarla birleştirir.
1. Oyun Modları
ONLINEANTRENMAN
- Online: Gerçek bir rakibe karşı 1v1, çip bahisli maç.
- Antrenman: Bota karşı çipsiz pratik — taktiklerini riske girmeden dene.
2. Temel Kurallar
- Başlama atışı: Maçın ilk oyununda iki taraf da tek zar atar; büyük atan, atılan iki zarı birden ilk hamlesi olarak oynar (yeniden zar atmaz). Sonraki oyunlara önceki oyunun galibi başlar.
- Çift zar: Aynı iki zar gelirse (örn. 4-4) o zar 4 kez oynanır.
- Kapı: Aynı noktadaki 2 veya daha fazla pul kapı yapar; rakip o noktaya gelemez, üzerinden geçemez.
- Kırık: Tek başına duran pul, rakip o noktaya gelirse kırılır ve bara gider.
- Bar kuralı: Barada pul varken başka pul oynanamaz; önce bar girişi yapılması zorunludur.
- Kırık + kapalı ev: Pulu kırılan oyuncunun bar girişi, rakibin ev bölgesindeki 6 kapının tamamı kapalıysa imkânsızdır — bu durumda rakibe zar attırılmaz, sıra doğrudan kırılan tarafa geçmez (rakip oynayamaz).
- Toplama: Tüm pullar ev bölgesine girdikten sonra zar değerine göre pul toplanır; zar, en yüksek dolu noktadan da kullanılabilir.
3. Katlama Kübü
- Küp teklifi, zar atılmadan önce yapılır; değer ×2'den başlar, ×64'te tavan yapar.
- Kabul: Küp, kabul eden oyuncuya geçer; bir sonraki teklif hakkı onundur.
- Red: Oyun aynı değerle devam eder, küp reddeden oyuncuya geçer.
- Cevap süresi 10 saniyedir — süre dolarsa teklif RED sayılır, oyun aynı değerle sürer.
- TESLİM seçeneği vardır: teslim olan oyunu (normal değerinde) kaybeder, maç devam eder.
Örnek: Küp ×8'deyken mars kaybedersen 2 × 8 = 16 puan yazılır. Teklif geldiğinde saatin işlediğini unutma — süre biterse küp senindir.
4. Puanlama ve Hedef
- Oyun puanı = (normal 1 / mars 2) × küp değeri.
- Mars: Kaybeden taraf hiç pul toplayamadıysa oyun mars sayılır, 2 katı yazılır.
- Hedef puan: Maç 3, 5 veya 7 puana oynanır; varsayılan hedef 5'tir.
5. Kolaylık Özellikleri
- Oto zar tercihi: Açıksa sıran geldiğinde zar otomatik atılır; kapalıysa "Zar At" düğmesine sen basarsın.
- Adım adım geri al: Hamlelerini onaylamadan önce tek tek geri alabilirsin.
- Pip sayacı: İki tarafın kalan toplam mesafesi (pip) ekranda canlı görünür — küp kararını rakama göre ver.
Zarlar seni çağırıyor
1v1 online maçlarda kübü kaldır, marsı kap. Antrenmanda botla ısın, sonra masaya çık.
Google Play'de İndir