Kural Wiki'si

Okey — Üç Varyant

Kahvehanenin vazgeçilmezi üç farklı hâliyle: klasik düşme puanı, çarpanlı Bankolu ve katlamalı 101. Hepsi TEKLİ, EŞLİ ve ANTRENMAN modlarında.

TEKLİEŞLİANTRENMAN

Klasik Okey

Klasik Okey masası: ıstaka, gösterge ve bitiş alanı

Maç akışı

  • Herkes 500 puandan başlar; el sonuçları puandan düşülür.
  • 0'a inen oyuncu maçı anında kazanır.

El puanları

Bitiş türüDüşülen puan
Düz bitiş100
Çiftten bitiş×2 (200)
Okeyle bitiş×2 (200)
Çift + okey birlikte×4 (400)

Özel kurallar

  • Gösterge hakkı: Elinde gösterge taşının aynısı olan oyuncu, ilk taşını atmadan önce gösterirse rakiplerine −50 yazar.
  • 7 çift, perler yerine alternatif bitiş olarak geçerlidir.
  • Serilerde 12-13-1 geçerlidir; 13-1-2 geçersizdir (seri 1'den sonra 2 ile devam etmez).
  • Bir küt içinde aynı renk + aynı sayı tekrar edemez.

101 Okey

101 Okey masası: açma alanı, işlenen perler ve ıstaka

Dağıtım ve açış

  • Başlayan oyuncuya 22 taş, diğerlerine 21'er taş dağıtılır.
  • İlk açış: serilerle 101 puan toplamak veya 5 çift açmak gerekir.
  • Katlamalı masalarda yeniden açmak için çıta her seferinde +1 artar (masadaki en yüksek açışın bir fazlası).

El puanları

DurumPuan
Eli bitiren oyuncu−101
Açamayan oyuncu+202
Açmış oyuncuElde kalan taş toplamı (çift açtıysa ×2)
İşlek (yerdeki pere işlenebilecek taşı atmak)+101
Çiftten bitiş / okeyle bitişEl puanları ×2 uygulanır

Özel kurallar

  • Serilerde 12-13-1 geçersizdir (klasiğin aksine 1, 13'ten sonra seriye devam etmez).
  • Bir pere tur başına en fazla 2 taş işlenebilir.
  • Maç sonunda en düşük toplam puan kazanır — eleme sistemi yoktur.

Bankolu Okey

Bankolu Okey masası: renk çarpanı göstergesi ve ıstaka

Renk çarpanları

Her elin hesabı, bitiş taşının (ve cezalarda elde kalan taşların) rengine göre çarpılır:

RenkÇarpan
SARI×2
MAVİ×3
KIRMIZI×4
SİYAH×5

Banko hakkı

  • Maç boyunca her oyuncunun 1 BANKO hakkı vardır.
  • Banko, el dağıtılmadan önce söylenir ve sonraki el için kilitlenir; geri alınamaz.
  • Hakkını hiç kullanmayana son elde otomatik banko yazılır.
  • Bankolu elde o oyuncunun hesabı ×2 çarpılır.

Hesap

  • Bitiren: 10 tabanından eksi gider — 10 × renk × kendi bankosu (×2) × bitiş çarpanı.
  • Kaybeden: Per dışında kalan taş toplamını öder — toplam × renk × bitirenin bankosu (×2) × kendi bankosu (×2) × bitiş çarpanı.
  • ≥5 çifti olan el çift sayılır; çift dışı cezalar ×2 uygulanır.
  • Gösterge hakkı klasikteki gibi geçerlidir (−50).
  • Taşlar biterse herkes kendi çarpanlarıyla per-dışı toplamını öder.
  • Okeyle bitiş ×2, çiftten bitiş ×2; birlikte ×4 — bitiş çarpanları kaybedenlere de uygulanır.
Örnek: Siyah taşla, bankolu elinde okeyle biten oyuncu: 10 × 5 (siyah) × 2 (banko) × 2 (okey) = −200 yazar. Aynı elde bankosuz bir kaybeden, per-dışı 40 toplamıyla: 40 × 5 × 2 (bitirenin bankosu) × 2 (okey) = +800 öder.

Istakanı kap, masaya gel

Üç varyant da canlı; tekli, eşli ve antrenman modlarıyla. Çipin ortak, keyfin garanti.

Google Play'de İndir